「RE0手游」5.28卡池\/活动新增全览

文丨Nino_二乃@bigfun社区(今天是想要贝蒂的~)导语时隔28天,了解的新卡池+新活动来了~,这次二乃也是自始自终带来了攻略。(什么?贝蒂没up你哪来的人物,恶作剧初始号xn三军反击╮( ̄▽ ̄)╭)个人体会了两个人物后的感觉,强度都还不错,建模立绘音效都算精巧~,而且重要的是在一宝强度尚可的一起,本期新增人物宝数前进仅为数据前进,没五宝人权的大招机制,所以嫖就完事了,觉得二乃攻略不错的欢迎评观点赞捞捞给其他人看到。(香香的贝蒂封面在折叠)本次攻略新增魔法器4词条优先级,微精灵技术小解析按咱们老样子,先上小定论5星人物公主emt(t0.5,多面手)养成的方向非常多样且各种玩法强度都还不错,输出向偏单体,非常可观且是阴特点现在肉眼可见的最高输出。(抛开特点非最极限作为辅佐偏集体,输出添加量还有待组合与承认,很或许随时刻上升为t0辅佐引荐开图鉴,引荐养成,假如有才能能够氪个满宝以备环境更迭(加成方法似旗雷)为本周up,下周在小恶魔贝蒂的池子内为一般五星概率(靠歪)5星人物小恶魔贝蒂(t0肉向辅佐,带现在环境下非常闲适有用的双特点肉类人物(还带加伤该算三特点?),sp自带陶罐和克使其愈加万金油,大招的损伤加成更进一步前进归纳评级。在t0的几个肉向辅佐里归于各有千秋引荐开图鉴,引荐养成,假如有才能能够氪个满宝以备环境更迭,为下周up,非土豪不主张本周为抽满宝贝蒂而抽池子(应该都懂)5星心器和前次卡池的点评差不多,有完好的下位代替待客的红茶,两者比较只单纯为数值距离,只引荐随缘开个图鉴渐渐依据需求/环境组成,直接抽取依据需求见仁见智。目录①人物篇②心器篇③契约商铺更新德古拉公主---爱蜜莉雅历经节奏风云,但仍是想说一句我能够~技术短评:被迫技术技术短评:了解的两段式被迫,咱们分开来谈一下。这个生命值的机制相似鬼蕾姆,一阶段打破的公主被迫倾向防护在低生命值时能够取得更好的防暴毙特点(滞后),每回合开端时结算,所以单纯只考虑被迫不与其他技术联动的话,作用一般。二阶段打破后三段的被迫会别离添加公主的输出/续航,作用不错,且多了一个有意思的被迫,意思是在当回合没有暴击时,下回合的暴击率会添加百分之百,能够预见经过机制技术/大招不能暴击的组合开释,公主的上限将大幅前进,这个机制带来的实战有各种玩法下面会扼要全面的都并注明环境,输出挑选最合适自己的方法来养成咱们的公主。一般进犯无特别特点不另做介绍ap技术技术短评:纯单体,爱蜜莉雅主力输出之一,随被迫层数的添加添加损伤,起浮值从0层到满层别离为350→350+70x3,上限非常可观的暴击ap技术,单论ap技术的输出话,归于仅逊于地库一些的准t0,t1上位的暴击ap技术强度公主:爆率额定加成(非连发换100的爆率),被迫额定加成,倍率350→350+70x3,非连发地库:叠大招前437.5,大招叠满后637.5且为伪单体连击方面ap技术的hit为5-8段,归于中规中矩稍好的连击技术。sp技术技术短评:机制技术,丢失当时生命值得30%取得最高等级三倍进犯的护盾,而且无需面具等减冷却即可达到正常combo(持续回合完毕后正好冷却转好而且不影响输出连招)3倍于进犯力的作用终究能够实践取得的护盾总量非常可观(例进犯3500,可取得10000多生命的护盾),而且护盾存在时有一个不会逝世的作用(免疫滞后和实在损伤)并会依据被迫添加10-30连携ps:“永存”词条在护盾对直接损伤的接受中根本没有作用,能够防住溢出护盾并丧命的一段损伤,作用也仅为剩下一滴血。即便如此,由于超高的护盾和免疫自己的滞后损伤,该技术的作用不管在输出时的间发(护盾血量根本和血条总量相同),仍是辅佐甚至坦克运用都有非常不错的作用。留意护盾量与进犯挂钩且份额很高,在肉向简练时也要留意进犯堆叠。终极技术:技术短评:ps:大招为分摊在敌方的损伤(连携为类集体技术依据对方人数从10到30),这个连携对公主这种人物来说是算好用的,在三号位开释大招输出时连携含义不大(单段损伤自己吃不到自己)在二号位的集体本收益也算不错,当然这个大招辅佐按连携来说合适集体环境,做输出技术为了输出合适单体环境可攻可辅佐的终极技术,作为辅佐技术相似旗袍蕾姆,内乘外加算的额定百分比爆伤,假定原本暴击损伤(不含buff)为200%2个[魅惑]加成后便是400%(100%+50%+50%=2倍于原爆伤而非100%x1.50x1.50=2.25倍于原爆伤)输出方面,五星里数一数二的单体损伤大招倍率(等同于鬼蕾姆)外带被迫的损伤和爆率加成,这个大招单体理论输出上限是非常高的,而且,大招损伤核算暴击等词条特点但不会发生暴击,能够很好的承上启下,对ap技术来加成微精灵强化:新功用当然要拿出来说一下,公主的强化大招作用为添加输出,简略粗犷的前进,进一步前进了大招流的输出时强度。人物短评:该人物是一个辅佐和输出都很不错的手意向ap人物,输出合适单体环境,经过被迫“德古拉公主”的操控层数/开释非暴击技术来最大化损伤;辅佐输出时在二号位能够开释接连大招来达到损伤的迸发;作为肉坦在一号位靠sp技术和大招主高额护盾带来的肉坦向前进。配备/思路引荐输出向:首要便是输出向带来的不合,首要是滞后的被迫加伤最高输出环境的阴阳互克使得放sp技术非常必要,而不同的配备运用的操作不同,所对应的配备引荐也不同,这儿给出两种引荐,养成时挑选更合适你的玩法。分类一个倾向大招,一个倾向ap,咱们把必放的sp作为起手技术,之间的三回合作为变量,别离为以下共三种:AP流(操作循环为sp→ap→大招→ap→sp)收益技术:每个循环里的两个ap,大招不会吃到收益引荐配备:暴击尽量不留但能够留,多添加ap损伤特点,魔器略微随意一些,由于大招损伤非板子内最高能够挑选带骰子也能够(你的心器方向挑四词条/要不要连击)长处:不必限定死0暴击,大招能吃到自己暴击的一点收益,简练/养成难度较低(能够纯走暴击流)缺陷:不如大招流极限(大招在1级黄怒的损伤已与ap相等,且各种环境bf/微精灵等等约束)且大招对本身的加成有一回合真空大招流(操作循环为sp→大招→ap→大招→sp)收益技术:每个循环里的榜首个大招和榜首个ap引荐配备:暴击尽量不留但能够留,多添加大招损伤特点和连击损伤特点(第二个大招没有暴击);来最大化前进大招的损伤,魔器石封之光确保大招开释/质量长处:损伤极限,且小技术损伤也不会很低(连击向)能吃到连率的收益,对肝火心器要求非极高缺陷:由于词条数联系,寻求损伤时躲不掉连击向词条的简练,对心器魔器的调配和词条数/词条组合要求严厉一些。宝数会直观的影响输出体会。且理论肝火更高的第二个大招还吃不到被迫暴击的加成。(连击爆伤进犯等词条依据你的心器/随缘选4)所以再提出一个理论极限向的大招流:(sp→大招→大招→ap→sp)(约束全肝火回复心器,不然阵型需求骡子)现在的心器不能运用极限的输出心器,且对肝火回复有较高要求但这套便是很好的三个技术都吃到100暴击率的加成,仅有没加成的回合对应开释的是sp技术。但现在的肝火回复心器在只带着两张时没有能够满意循环这套大招流的肝火要求的配备(不考虑被打,就连理论上60%的输出肝火心器+240青空也差230左右的肝火,这在这种长线的循环是半消灭的,延后台消失公主必就金币剑更脆许多,机制坍塌)引荐配备:3张怒回输出卡/2张肝火回复加骡子ap每次循环开释1-2次ap技术(青空+45%或青空+姐妹,不然肝火不行连大还要再多放个骡子ap)魔器石封(连击爆伤进犯等词条依据你的心器/随缘选4)两个大招流笔者通用引荐:爆伤连击连伤伤加,进犯可略微代替下连伤收益技术:悉数输出技术长处:技术的作用全吃,最极限,本身贝蒂有没有暴击都不影响阵型的运转缺陷:肝火回复是中心问题,带骡子能够处理,由于连大需求宝数低的公主发动会拖慢回合数。辅佐向:1.肉盾向由于公主sp超高份额的护盾,使得她在坦度的发挥上也大有可为引荐配备:陶罐(进犯进犯防护防护伤免5选4),心之器带吸血向+肉向均衡(靠盾肉的话回血心器作用会打折)防暴毙才能:高保队友才能:无辅c才能:中高归纳评级:t12.辅c向为了给部队前进最高的损伤加成,连大+最大肝火回复是必不可少的,参阅旗雷的下限打大大□大大□的连招(□不必要时不要放sp来断肝火)辅佐上限:准t0-?(等待各路大佬开发)魔器石封之光(肉点就好,不强求)嘴馋的小恶魔-碧翠丝喜庆的小肉坦~技术短评被迫技术干话介绍:碧翠丝的被迫技术围绕着糖块打开,糖块作用(二破):耗费型bf,在你低于50生命时遭到进犯时回复该人物最大生命值8%+小恶魔碧翠丝最大生命值5%(不是都按碧翠丝核算哦,留意下)被迫内糖块回复方法:每回合全队取得一个,碧翠丝生命低于50时每回合多取得一个。技术短评:非常有用的技术,糖的存在能够理解为生命值上限添加,在长线回合能够更显着的前进全队防暴毙,回复量比较可观(apsp都与糖块有联动使得终究作用很棒)一般进犯无特别特点不多赘述ap技术技术短评:三段hit的技术,满级可百分百吃糖/装糖,糖没满的状况无脑开释便是最大收益非常灵敏好用的技术sp技术技术短评:转相同特点避免互克带来的肉度下降,而且取得陶罐作用“捣蛋鬼”并添加最高40%的生命康复,肉盾碧翠丝最中心的维护/奶量增量技术,40的康复前进非常暴力,外带陶罐让咱们的小小肉盾肉的离谱...终极技术想不到吧,我还能加输出呢~技术短评:和窗拉相似的技术特点,单体变集体,数值也有加成,使得贝蒂在辅佐集体迸发技术时也有了非常可观的上限,能够连大,操作和上方公主emt相似。微精灵强化:贝蒂的微精灵强化后的大招是开释大招后的集体护盾(进一步前进高强贝蒂的全能性,大招也能顺带保命)人物短评:这个人物尽管是纯辅佐,但是是二乃比较下更喜爱的人物,技术逻辑自洽+强度闲适本身糖块保队友或许不承认挡的住(例如白鲸风刃,等对方高迸发),碧翠丝有sp嘲讽,本身碧翠丝奶量每回合13或许略低,咱们上了sp的回复加成,原本糖块数或许不行,咱们预备了因糖不行残血状况的被迫+1和ap补糖块,终究假如陶罐空余回合我不缺肉和回血了,咱们有加损伤得大招,甚至还能连大独自追进攻辅佐的上限。没什么好说的,现在极端符合环境的t0级双特点肉向辅佐(双特点含义能够看我的白鲸二阶段攻略)简略风趣,立绘可冲,大招音效放鞭炮喜庆的一批配备/思路引荐:肉向辅佐:魔器:面具(肉向简练5词条选4)心器生命康复+肉(类怠懈)操作:sp间放,中心缺血ap不缺的话能够放其他技术。心器篇五星限时卡池心器-水晶球之眼心器介绍:五星纯atk心之器,代替了依据爆率左右互博的红茶和待客,凭仗碾压的数值成为了暴击ap向的第专心器(老实说10爆伤和ap伤加的加成比之前的上位卡打破了挺多的)有需求的话是可抽可拉满的心器,不过现在暴击ap非版别之选,开服承继下来的红茶或待客大概是能满意大部分人的需求的,所以抽图鉴,引荐,渐渐打破/以备版别更迭。抽满宝+养成,引荐是依据需求,不是特别急的完全能够抽一张留存实力/抽满不着急晋级。四星活动限定心器-糖块的味道心器介绍:4星防护向心器,活动获取,4星荣光重现~生命加成加生命康复,现在环境全玩家最有用的四星额定生命康复心器没有之一(3星数值拉胯,四星看护含义加的防护有点不自洽)在五星莎提拉传说根本没什么人有多张的状况,就连大佬也没见几个有总数7 8张的,在长线尤其是白鲸环境,是常常会用到两张4星生命额定康复心器的,非常引荐留一张根柢终究用通破拿两张糖块,都会很有用。养成等级30级左右性价比比较高四星活动限定心器- 博罗诺洛可节前夕(真难打这几个字...)心器介绍:4星混合面板输出心器,比火花榜首档的进犯面板(火花252),不过在现在大招流盛行的环境下,万金油的进犯加成和大招加成无疑是适用性非常高的挑选,新手/心器不全的玩家都适当引荐养成甚至兑换两张(的确香),在锁词条的版别下各种率的缺失量也开端削减,尽管仍会有有必要的暴击高强卡无可代替,但这种万金油的非爆率心器的运费用肯定是要前进的。对大招流心器完全/差不多完全的玩家养成能够不太急。(笔者充了6k,连击大招流心器也不行,仅供参阅dog)引荐依据需求养成40级。小小的总结下这期心器,良知契约商铺更新由于魔晶石的参加,契约的价值直线上涨,一切不必要的兑换都主张削减。小蓝-阿尼莫尼人物短评:尽管对咸鱼/大佬们来说,小蓝的有用性/手操的次数逐步变少,但不可否认的是,小蓝/剑鬼/剑圣这类仍然是一般池子内新人入坑的最佳前期打手,小蓝的特点是油滑的吸血续航,新人入坑/魔法器副本未结业等状况引荐兑换一个(无剑圣剑鬼),开图鉴玩家当然能够,但提示要承认好你将或许丢失95个契约风库人物短评:从前的集体大招流t1,现在现已渐渐跟不太上年代的脚步了,有人能练出来但性价比是不如练其他抢手人物的,除非极度需求,不然不主张兑换。五星心器-两个人的菜肴吸血版双修心器,具体攻略在我的图鉴里有,能够看看承认你是否需求,间洁的说除了开图鉴保藏/四破变五破都完全不主张兑换~四星心器-孩提送别白鲸扩列后,四星心器获取难度低,非常不主张兑换结语意外的不错,本次活动不管是人物仍是心器,和上几回比较都算有长足的前进了,不知道是不是由于内容打磨了好久所以作用很好,也是期望兔子再把其他的问题尤其是未来的功用规划好好做一下然后让玩家看到你们的情绪。长路漫漫,持续尽力吧~然后说下我以为的这次活动的美中不足,emt护盾和本身掉血的被迫仍是不太自洽(光掉的真的很慢)这种状况你说他强的确强,但玩着就不直爽,还有人物的案牍啊一些小问题仍是许多,需求测验人员再详尽一点。终究,这俩真美观,我太能够了。定心,就算歪了,下期不管了这个贝蒂我也必定下手诶嘿嘿欢迎评观点赞顶顶二乃,也欢迎各种沟通啊,你想知道的,都谈论区见了么么么么么~Nino二乃"content_html":"""content_json":[文丨Nino_二乃@bigfun社区(今天是想要贝蒂的~)导语时隔28天,了解的新卡池+新活动来了~,这次二乃也是自始自终带来了攻略。(什么?贝蒂没up你哪来的人物,恶作剧初始号xn三军反击╮( 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̄)╭)个人体会了两个人物后的感觉,强度都还不错,建模立绘音效都算精巧~,而且重要的是在一宝强度尚可的一起,本期新增人物宝数前进仅为数据前进,没五宝人权的大招机制,所以嫖就完事了,觉得二乃攻略不错的欢迎评观点赞捞捞给其他人看到。(香香的贝蒂封面在折叠)本次攻略新增魔法器4词条优先级,微精灵技术小解析按咱们老样子,先上小定论5星人物公主emt(t0.5,多面手)养成的方向非常多样且各种玩法强度都还不错,输出向偏单体,非常可观且是阴特点现在肉眼可见的最高输出。(抛开特点非最极限作为辅佐偏集体,输出添加量还有待组合与承认,很或许随时刻上升为t0辅佐引荐开图鉴,引荐养成,假如有才能能够氪个满宝以备环境更迭(加成方法似旗雷)为本周up,下周在小恶魔贝蒂的池子内为一般五星概率(靠歪)5星人物小恶魔贝蒂(t0肉向辅佐,带现在环境下非常闲适有用的双特点肉类人物(还带加伤该算三特点?),sp自带陶罐和克使其愈加万金油,大招的损伤加成更进一步前进归纳评级。在t0的几个肉向辅佐里归于各有千秋引荐开图鉴,引荐养成,假如有才能能够氪个满宝以备环境更迭,为下周up,非土豪不主张本周为抽满宝贝蒂而抽池子(应该都懂)5星心器和前次卡池的点评差不多,有完好的下位代替待客的红茶,两者比较只单纯为数值距离,只引荐随缘开个图鉴渐渐依据需求/环境组成,直接抽取依据需求见仁见智。目录①人物篇②心器篇③契约商铺更新德古拉公主---爱蜜莉雅历经节奏风云,但仍是想说一句我能够~技术短评:被迫技术技术短评:了解的两段式被迫,咱们分开来谈一下。这个生命值的机制相似鬼蕾姆,一阶段打破的公主被迫倾向防护在低生命值时能够取得更好的防暴毙特点(滞后),每回合开端时结算,所以单纯只考虑被迫不与其他技术联动的话,作用一般。二阶段打破后三段的被迫会别离添加公主的输出/续航,作用不错,且多了一个有意思的被迫,意思是在当回合没有暴击时,下回合的暴击率会添加百分之百,能够预见经过机制技术/大招不能暴击的组合开释,公主的上限将大幅前进,这个机制带来的实战有各种玩法下面会扼要全面的都并注明环境,输出挑选最合适自己的方法来养成咱们的公主。一般进犯无特别特点不另做介绍ap技术技术短评:纯单体,爱蜜莉雅主力输出之一,随被迫层数的添加添加损伤,起浮值从0层到满层别离为350→350+70x3,上限非常可观的暴击ap技术,单论ap技术的输出话,归于仅逊于地库一些的准t0,t1上位的暴击ap技术强度公主:爆率额定加成(非连发换100的爆率),被迫额定加成,倍率350→350+70x3,非连发地库:叠大招前437.5,大招叠满后637.5且为伪单体连击方面ap技术的hit为5-8段,归于中规中矩稍好的连击技术。sp技术技术短评:机制技术,丢失当时生命值得30%取得最高等级三倍进犯的护盾,而且无需面具等减冷却即可达到正常combo(持续回合完毕后正好冷却转好而且不影响输出连招)3倍于进犯力的作用终究能够实践取得的护盾总量非常可观(例进犯3500,可取得10000多生命的护盾),而且护盾存在时有一个不会逝世的作用(免疫滞后和实在损伤)并会依据被迫添加10-30连携ps:“永存”词条在护盾对直接损伤的接受中根本没有作用,能够防住溢出护盾并丧命的一段损伤,作用也仅为剩下一滴血。即便如此,由于超高的护盾和免疫自己的滞后损伤,该技术的作用不管在输出时的间发(护盾血量根本和血条总量相同),仍是辅佐甚至坦克运用都有非常不错的作用。留意护盾量与进犯挂钩且份额很高,在肉向简练时也要留意进犯堆叠。终极技术:技术短评:ps:大招为分摊在敌方的损伤(连携为类集体技术依据对方人数从10到30),这个连携对公主这种人物来说是算好用的,在三号位开释大招输出时连携含义不大(单段损伤自己吃不到自己)在二号位的集体本收益也算不错,当然这个大招辅佐按连携来说合适集体环境,做输出技术为了输出合适单体环境可攻可辅佐的终极技术,作为辅佐技术相似旗袍蕾姆,内乘外加算的额定百分比爆伤,假定原本暴击损伤(不含buff)为200%2个[魅惑]加成后便是400%(100%+50%+50%=2倍于原爆伤而非100%x1.50x1.50=2.25倍于原爆伤)输出方面,五星里数一数二的单体损伤大招倍率(等同于鬼蕾姆)外带被迫的损伤和爆率加成,这个大招单体理论输出上限是非常高的,而且,大招损伤核算暴击等词条特点但不会发生暴击,能够很好的承上启下,对ap技术来加成微精灵强化:新功用当然要拿出来说一下,公主的强化大招作用为添加输出,简略粗犷的前进,进一步前进了大招流的输出时强度。人物短评:该人物是一个辅佐和输出都很不错的手意向ap人物,输出合适单体环境,经过被迫“德古拉公主”的操控层数/开释非暴击技术来最大化损伤;辅佐输出时在二号位能够开释接连大招来达到损伤的迸发;作为肉坦在一号位靠sp技术和大招主高额护盾带来的肉坦向前进。配备/思路引荐输出向:首要便是输出向带来的不合,首要是滞后的被迫加伤最高输出环境的阴阳互克使得放sp技术非常必要,而不同的配备运用的操作不同,所对应的配备引荐也不同,这儿给出两种引荐,养成时挑选更合适你的玩法。分类一个倾向大招,一个倾向ap,咱们把必放的sp作为起手技术,之间的三回合作为变量,别离为以下共三种:AP流(操作循环为sp→ap→大招→ap→sp)收益技术:每个循环里的两个ap,大招不会吃到收益引荐配备:暴击尽量不留但能够留,多添加ap损伤特点,魔器略微随意一些,由于大招损伤非板子内最高能够挑选带骰子也能够(你的心器方向挑四词条/要不要连击)长处:不必限定死0暴击,大招能吃到自己暴击的一点收益,简练/养成难度较低(能够纯走暴击流)缺陷:不如大招流极限(大招在1级黄怒的损伤已与ap相等,且各种环境bf/微精灵等等约束)且大招对本身的加成有一回合真空大招流(操作循环为sp→大招→ap→大招→sp)收益技术:每个循环里的榜首个大招和榜首个ap引荐配备:暴击尽量不留但能够留,多添加大招损伤特点和连击损伤特点(第二个大招没有暴击);来最大化前进大招的损伤,魔器石封之光确保大招开释/质量长处:损伤极限,且小技术损伤也不会很低(连击向)能吃到连率的收益,对肝火心器要求非极高缺陷:由于词条数联系,寻求损伤时躲不掉连击向词条的简练,对心器魔器的调配和词条数/词条组合要求严厉一些。宝数会直观的影响输出体会。且理论肝火更高的第二个大招还吃不到被迫暴击的加成。(连击爆伤进犯等词条依据你的心器/随缘选4)所以再提出一个理论极限向的大招流:(sp→大招→大招→ap→sp)(约束全肝火回复心器,不然阵型需求骡子)现在的心器不能运用极限的输出心器,且对肝火回复有较高要求但这套便是很好的三个技术都吃到100暴击率的加成,仅有没加成的回合对应开释的是sp技术。但现在的肝火回复心器在只带着两张时没有能够满意循环这套大招流的肝火要求的配备(不考虑被打,就连理论上60%的输出肝火心器+240青空也差230左右的肝火,这在这种长线的循环是半消灭的,延后台消失公主必就金币剑更脆许多,机制坍塌)引荐配备:3张怒回输出卡/2张肝火回复加骡子ap每次循环开释1-2次ap技术(青空+45%或青空+姐妹,不然肝火不行连大还要再多放个骡子ap)魔器石封(连击爆伤进犯等词条依据你的心器/随缘选4)两个大招流笔者通用引荐:爆伤连击连伤伤加,进犯可略微代替下连伤收益技术:悉数输出技术长处:技术的作用全吃,最极限,本身贝蒂有没有暴击都不影响阵型的运转缺陷:肝火回复是中心问题,带骡子能够处理,由于连大需求宝数低的公主发动会拖慢回合数。辅佐向:1.肉盾向由于公主sp超高份额的护盾,使得她在坦度的发挥上也大有可为引荐配备:陶罐(进犯进犯防护防护伤免5选4),心之器带吸血向+肉向均衡(靠盾肉的话回血心器作用会打折)防暴毙才能:高保队友才能:无辅c才能:中高归纳评级:t12.辅c向为了给部队前进最高的损伤加成,连大+最大肝火回复是必不可少的,参阅旗雷的下限打大大□大大□的连招(□不必要时不要放sp来断肝火)辅佐上限:准t0-?(等待各路大佬开发)魔器石封之光(肉点就好,不强求)嘴馋的小恶魔-碧翠丝喜庆的小肉坦~技术短评被迫技术干话介绍:碧翠丝的被迫技术围绕着糖块打开,糖块作用(二破):耗费型bf,在你低于50生命时遭到进犯时回复该人物最大生命值8%+小恶魔碧翠丝最大生命值5%(不是都按碧翠丝核算哦,留意下)被迫内糖块回复方法:每回合全队取得一个,碧翠丝生命低于50时每回合多取得一个。技术短评:非常有用的技术,糖的存在能够理解为生命值上限添加,在长线回合能够更显着的前进全队防暴毙,回复量比较可观(apsp都与糖块有联动使得终究作用很棒)一般进犯无特别特点不多赘述ap技术技术短评:三段hit的技术,满级可百分百吃糖/装糖,糖没满的状况无脑开释便是最大收益非常灵敏好用的技术sp技术技术短评:转相同特点避免互克带来的肉度下降,而且取得陶罐作用“捣蛋鬼”并添加最高40%的生命康复,肉盾碧翠丝最中心的维护/奶量增量技术,40的康复前进非常暴力,外带陶罐让咱们的小小肉盾肉的离谱...终极技术想不到吧,我还能加输出呢~技术短评:和窗拉相似的技术特点,单体变集体,数值也有加成,使得贝蒂在辅佐集体迸发技术时也有了非常可观的上限,能够连大,操作和上方公主emt相似。微精灵强化:贝蒂的微精灵强化后的大招是开释大招后的集体护盾(进一步前进高强贝蒂的全能性,大招也能顺带保命)人物短评:这个人物尽管是纯辅佐,但是是二乃比较下更喜爱的人物,技术逻辑自洽+强度闲适本身糖块保队友或许不承认挡的住(例如白鲸风刃,等对方高迸发),碧翠丝有sp嘲讽,本身碧翠丝奶量每回合13或许略低,咱们上了sp的回复加成,原本糖块数或许不行,咱们预备了因糖不行残血状况的被迫+1和ap补糖块,终究假如陶罐空余回合我不缺肉和回血了,咱们有加损伤得大招,甚至还能连大独自追进攻辅佐的上限。没什么好说的,现在极端符合环境的t0级双特点肉向辅佐(双特点含义能够看我的白鲸二阶段攻略)简略风趣,立绘可冲,大招音效放鞭炮喜庆的一批配备/思路引荐:肉向辅佐:魔器:面具(肉向简练5词条选4)心器生命康复+肉(类怠懈)操作:sp间放,中心缺血ap不缺的话能够放其他技术。心器篇五星限时卡池心器-水晶球之眼心器介绍:五星纯atk心之器,代替了依据爆率左右互博的红茶和待客,凭仗碾压的数值成为了暴击ap向的第专心器(老实说10爆伤和ap伤加的加成比之前的上位卡打破了挺多的)有需求的话是可抽可拉满的心器,不过现在暴击ap非版别之选,开服承继下来的红茶或待客大概是能满意大部分人的需求的,所以抽图鉴,引荐,渐渐打破/以备版别更迭。抽满宝+养成,引荐是依据需求,不是特别急的完全能够抽一张留存实力/抽满不着急晋级。四星活动限定心器-糖块的味道心器介绍:4星防护向心器,活动获取,4星荣光重现~生命加成加生命康复,现在环境全玩家最有用的四星额定生命康复心器没有之一(3星数值拉胯,四星看护含义加的防护有点不自洽)在五星莎提拉传说根本没什么人有多张的状况,就连大佬也没见几个有总数7 8张的,在长线尤其是白鲸环境,是常常会用到两张4星生命额定康复心器的,非常引荐留一张根柢终究用通破拿两张糖块,都会很有用。养成等级30级左右性价比比较高四星活动限定心器- 博罗诺洛可节前夕(真难打这几个字...)心器介绍:4星混合面板输出心器,比火花榜首档的进犯面板(火花252),不过在现在大招流盛行的环境下,万金油的进犯加成和大招加成无疑是适用性非常高的挑选,新手/心器不全的玩家都适当引荐养成甚至兑换两张(的确香),在锁词条的版别下各种率的缺失量也开端削减,尽管仍会有有必要的暴击高强卡无可代替,但这种万金油的非爆率心器的运费用肯定是要前进的。对大招流心器完全/差不多完全的玩家养成能够不太急。(笔者充了6k,连击大招流心器也不行,仅供参阅dog)引荐依据需求养成40级。小小的总结下这期心器,良知契约商铺更新由于魔晶石的参加,契约的价值直线上涨,一切不必要的兑换都主张削减。小蓝-阿尼莫尼人物短评:尽管对咸鱼/大佬们来说,小蓝的有用性/手操的次数逐步变少,但不可否认的是,小蓝/剑鬼/剑圣这类仍然是一般池子内新人入坑的最佳前期打手,小蓝的特点是油滑的吸血续航,新人入坑/魔法器副本未结业等状况引荐兑换一个(无剑圣剑鬼),开图鉴玩家当然能够,但提示要承认好你将或许丢失95个契约风库人物短评:从前的集体大招流t1,现在现已渐渐跟不太上年代的脚步了,有人能练出来但性价比是不如练其他抢手人物的,除非极度需求,不然不主张兑换。五星心器-两个人的菜肴吸血版双修心器,具体攻略在我的图鉴里有,能够看看承认你是否需求,间洁的说除了开图鉴保藏/四破变五破都完全不主张兑换~四星心器-孩提送别白鲸扩列后,四星心器获取难度低,非常不主张兑换结语意外的不错,本次活动不管是人物仍是心器,和上几回比较都算有长足的前进了,不知道是不是由于内容打磨了好久所以作用很好,也是期望兔子再把其他的问题尤其是未来的功用规划好好做一下然后让玩家看到你们的情绪。长路漫漫,持续尽力吧~然后说下我以为的这次活动的美中不足,emt护盾和本身掉血的被迫仍是不太自洽(光掉的真的很慢)这种状况你说他强的确强,但玩着就不直爽,还有人物的案牍啊一些小问题仍是许多,需求测验人员再详尽一点。终究,这俩真美观,我太能够了。定心,就算歪了,下期不管了这个贝蒂我也必定下手诶嘿嘿欢迎评观点赞顶顶二乃,也欢迎各种沟通啊,你想知道的,都谈论区见了么么么么么~Nino二乃4399勇士的崇奉,最新3d游戏,999小游戏

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